3ds Max : Devriez-vous l’acheter ? Le verdict de l’architecte !

Autodesk 3ds Max, un programme professionnel de graphisme informatique 3D, crée des modèles, des jeux et des images. Il offre des shaders, une simulation dynamique, des systèmes de particules, de la radiosity, la création de cartes normales, le rendu, l’illumination globale et une interface personnalisable. Réputé dans l’architecture pour le développement d’art conceptuel et de prévisualisations, 3ds Max permet aux architectes de créer des modèles 3D détaillés et des animations de walkthrough, ce qui en fait un outil précieux pour présenter les designs aux clients. Développé par Autodesk Media and Entertainment, 3ds Max a été lancé pour la première fois en avril 1996. Le logiciel a considérablement évolué depuis ses débuts dans les années 1980. Il était initialement connu sous le nom de 3D Studio avant d’être rebaptisé 3ds Max. Autodesk propose plusieurs options de licence pour 3ds Max, incluant des licences perpétuelles autonomes, des abonnements et des plans de location. Une licence perpétuelle coûte 1 675 $ (1 560 €, 1 340 £), avec des coûts supplémentaires pour les plans de maintenance. Les plans d’abonnement commencent à 185 $ (173 €, 148 £) par mois ou 1 970 $ (1 840 €, 1 570 £) par an, offrant un accès aux dernières versions et mises à jour. La location à court terme est disponible à partir de 360 $ (336 €, 287 £) par mois. Il produit des sorties dans divers formats, y compris FBX, OBJ, 3DS, IGES et des fichiers MAX natifs, assurant la compatibilité avec d’autres logiciels standards de l’industrie. 3ds Max intègre des fonctionnalités BIM pour une meilleure gestion de projet, offrant l’importation et l’exportation de fichiers Revit.RVT et la compatibilité avec les fichiers AutoCAD et Civil 3D. Il facilite la collaboration grâce à des outils intégrés, des flux de travail personnalisables et un support pour les formats de transfert d’actifs standards tels que FBX, glTF et USD. Les exigences matérielles minimales pour 3ds Max incluent un OS Windows 64 bits, un processeur multicœur, des ressources RAM et GPU substantielles et un stockage SSD. Les critiques des clients louent généralement 3ds Max pour ses puissants outils de modélisation et de rendu, bien qu’ils notent sa courbe d’apprentissage abrupte et son coût élevé. Le verdict d’ArchitectureRéseau suggère que 3ds Max est un investissement valable pour les architectes, offrant une puissance de modélisation, des capacités de rendu et des fonctionnalités de collaboration. Les options de logiciels architecturaux alternatifs incluent Cedreo, SketchUp, Chief Architect, Planner 5D et Revit. Pour une meilleure productivité dans 3DS Max, des périphériques tels que des tablettes graphiques, des souris 3D, des souris de jeu, des stream decks, des écrans à stylet et des moniteurs doubles sont recommandés.

Contents

Qu’est-ce que 3ds Max ?

Autodesk 3ds Max, anciennement 3D Studio et 3D Studio Max, est un programme professionnel de graphisme informatique 3D pour créer des animations 3D, des modèles, des jeux et des images. Le logiciel offre une gamme de fonctionnalités, y compris des shaders, une simulation dynamique, des systèmes de particules, de la radiosity, la création et le rendu de cartes normales, l’illumination globale et une interface utilisateur personnalisable. Il prend en charge l’importation et la liaison de fichiers .dwg et propose des opérations pour la texture créative et le mapping planaire. 3ds Max est réputé dans l’architecture pour le développement d’art conceptuel et de prévisualisations. Il permet aux architectes de créer des modèles 3D détaillés des conceptions extérieures et intérieures et de produire des animations de walkthrough qui fournissent une visite virtuelle de l’espace. Cela en fait un outil précieux pour présenter et communiquer les concepts de design aux clients.

Quelle entreprise développe 3ds Max ?

Autodesk 3ds Max est développé et produit par Autodesk Media and Entertainment, une division d’Autodesk, Inc. Il s’agit d’un programme professionnel de graphisme informatique 3D qui crée des animations 3D, des modèles, des jeux et des images. Le logiciel a été lancé en avril 1996 et a subi de nombreuses mises à jour et améliorations. Autodesk 3ds Max est largement utilisé dans diverses industries, y compris le développement de jeux vidéo, les studios de publicité télévisée et la visualisation architecturale. Il offre une gamme de fonctionnalités telles que des shaders, une simulation dynamique, des systèmes de particules, de la radiosity, la création et le rendu de cartes normales, l’illumination globale et une interface utilisateur personnalisable.

Sur quelles plateformes fonctionne 3ds Max ?

3ds Max est développé et optimisé pour le système d’exploitation Windows par Autodesk. Windows 10 64 bits est requis pour fournir un espace d’adressage pour les flux de travail de visualisation complexes et les moteurs de rendu avancés intégrés dans 3ds Max. Il n’existe actuellement pas de versions natives de 3ds Max pour les plateformes Linux ou macOS. Il est possible d’utiliser des couches de compatibilité comme Wine ou des environnements de machine virtuelle exécutant des versions Windows de 3ds Max pour des cas d’utilisation limités sur des systèmes d’exploitation non Windows. Comme la plupart des fonctionnalités de 3ds Max sont adaptées à la manipulation graphique 3D complexe et interactive, le logiciel est conçu pour des stations de travail PC de classe bureau et des ordinateurs portables ayant des GPU professionnels discrets, des processeurs multicœurs, une RAM suffisante et un stockage. La nature haut de gamme du matériel pris en charge et des jeux de données utilisés impose des limites pratiques sur tout port mobile ou basé sur le web du jeu complet de fonctionnalités de 3ds Max jusqu’à présent.

Quand 3ds Max a-t-il été lancé pour la première fois ?

Autodesk 3ds Max, un programme professionnel de graphisme informatique 3D, a été initialement lancé en avril 1996 sous le nom de 3D Studio MAX. Le développement du logiciel a commencé plusieurs années avant son lancement officiel. Les origines de 3ds Max remontent aux années 1980, lorsqu’un groupe de développeurs, dont Gary Yost, Tom Hudson et Jack Powell, a commencé à travailler sur un logiciel 3D appelé 3D Studio. Les premières versions du logiciel fonctionnaient sur l’Atari 800 et étaient publiées par le magazine ANALOG Computing et Antic Software. Le logiciel a été renommé en 3ds max en 2000, conformément aux conventions de nommage de Discreet. En 2006, Autodesk a rebaptisé le logiciel en “Autodesk 3ds Max”. C’était la première version à inclure des versions 32 et 64 bits. Le logiciel a subi de nombreuses mises à jour et améliorations ; la dernière version stable est en 2024.

Quelles sont les options de licence disponibles pour 3ds Max ?

Autodesk propose plusieurs options de licence pour 3ds Max. Les principales options sont une licence perpétuelle autonome, un abonnement et un plan de location. La licence perpétuelle pour 3ds Max coûte 1 675 $ (1 560 €, 1 340 £) par licence. Elle permet l’utilisation d’une version spécifique du logiciel indéfiniment sans coûts récurrents. Des plans de maintenance qui fournissent des mises à jour et un support sont disponibles pour un supplément de 545 $ (510 €, 435 £) annuellement. Les licences perpétuelles ne peuvent être utilisées que sur un ordinateur à la fois par un seul utilisateur. Pour plus de flexibilité, Autodesk propose des plans d’abonnement pour 185 $ (173 €, 148 £) mensuellement ou 1 970 $ (1 840 €, 1 570 £) annuellement. Cela donne accès aux dernières versions et mises à jour de 3ds Max ainsi qu’au support technique par web et téléphone. Il inclut également un stockage cloud et des versions localisées. Des réductions pour plusieurs utilisateurs sont disponibles pour les grands studios. Les abonnements permettent une utilisation flexible sur plusieurs machines. La licence de location à court terme coûte 360 $ (336 €, 287 £) mensuellement. Elle peut convenir aux freelances et aux studios qui ont besoin de 3ds Max uniquement pour des projets spécifiques. Le plan de location offre un accès complet aux dernières mises à jour et fonctionnalités du logiciel pendant la période de location. Les niveaux de support varient en fonction de la durée.

Quel est le coût de 3ds Max ?

3ds Max d’Autodesk est un logiciel professionnel de modélisation 3D, d’animation et de rendu largement utilisé dans les industries des médias, du divertissement et de la conception. Il existe plusieurs options pour acheter 3ds Max, les coûts variant en fonction du modèle de licence. Une licence perpétuelle autonome pour 3ds Max est tarifée à 1 675 $ (1 560 €, 1 340 £) par licence. Elle permet une utilisation indéfinie de cette version de 3ds Max, avec des coûts supplémentaires nécessaires pour les mises à jour ou le support produit. Un plan de maintenance annuel fournissant des mises à jour et un support est disponible pour 545 $ (510 €, 435 £). La licence perpétuelle est limitée à un seul ordinateur et utilisateur. La licence par abonnement commence à 185 $ (173 €, 148 £) mensuellement, ou 1 970 $ (1 840 €, 1 570 £) si payé annuellement. Elle offre un accès flexible aux dernières versions de 3ds Max par le biais de paiements mensuels ou annuels au lieu d’un frais initial important. Les abonnements permettent une utilisation sur plusieurs ordinateurs, avec des réductions échelonnées disponibles jusqu’à 30 % de réduction pour des quantités plus élevées. Les avantages supplémentaires de l’abonnement comprennent un stockage cloud, un support personnalisable et des produits groupés comme le moteur de rendu Arnold. Un accès à court terme est disponible via la licence de location, qui offre les capacités complètes de 3ds Max sur des termes mensuels flexibles. La tarification de la location commence à 360 $ (336 €, 287 £) mensuellement, en fonction de la durée choisie. Cette option convient aux freelances et aux petits studios nécessitant 3ds Max pour des projets spécifiques.

Comment 3ds Max peut-il aider les architectes et les designers ?

3ds Max est précieux pour les architectes et les designers en raison de sa flexibilité de modélisation, de son rendu photoréaliste, de ses fonctionnalités de collaboration et de son interopérabilité. Premièrement, 3ds Max propose une interface utilisateur personnalisable et réactive qui permet aux débutants d’adapter la disposition à leurs préférences. La courbe d’apprentissage est facilitée par la réorganisation des menus, la création de barres d’outils personnalisées avec les outils favoris et l’activation du support haute DPI pour une visibilité claire. Il existe également plusieurs espaces de travail prédéfinis pour les nouveaux utilisateurs, comme la disposition ‘Getting Started’. Deuxièmement, 3ds Max fournit une documentation complète, des tutoriels et des ressources d’apprentissage pour différents niveaux d’expérience. La documentation d’aide en ligne explique clairement les concepts de base et guide l’utilisation des outils. De nombreux tutoriels vidéo sur YouTube et des sites de formation comme Pluralsight offrent des conseils étape par étape adaptés aux débutants. Enfin, les outils de modélisation, d’éclairage et de rendu les plus couramment utilisés sont intuitifs. Les primitives simplifient la création de formes de base, les modificateurs permettent une expérimentation itérative et les interactions dans la vue, comme l’orbitage ou le panoramique, semblent naturelles. La conception de l’interface utilisateur regroupe les outils connexes dans des panneaux, facilitant la découverte.

Quelles sont les sorties de 3ds Max et dans quels formats ?

Autodesk 3ds Max prend en charge plusieurs formats couramment utilisés pour exporter des scènes et des éléments 3D terminés. Les principaux formats de sortie incluent FBX, OBJ, 3DS, IGES et le type de fichier MAX natif d’Autodesk. FBX est un format d’échange qui préserve les données de scène 3D comme les modèles, les textures, les matériaux et les propriétés cinématiques afin qu’elles puissent être facilement importées sur d’autres plateformes comme Unity ou Unreal Engine pour le développement de jeux/VR. OBJ est un autre format de modèle open source pris en charge par la plupart des applications 3D. 3ds Max s’intègre avec des moteurs de rendu de ray tracing photoréalistes avancés comme Arnold pour générer des fichiers d’image haute résolution utilisant des textures, un éclairage et des matériaux d’une scène. Les formats d’imagerie standard incluent JPG, PNG, TIFF pour les images fixes et MP4 ou AVI pour les animations. Cela permet d’intégrer des visualisations 3D détaillées dans des matériaux marketing, des propositions architecturales, des productions animées et plus encore. Pour les applications d’impression 3D, le format de maille STL, qui capture la géométrie 3D dans un fichier éditable utilisable par la plupart des processus de fabrication additive, est couramment exporté. Le format IGES maintient les données solides et de surface pour un partage précis des modèles avec les plateformes CAO.

Le format de sortie de 3ds Max est-il compatible avec d’autres logiciels standards de l’industrie ?

Oui, 3ds Max offre une large compatibilité et interopérabilité avec d’autres normes de l’industrie. Le format de fichier FBX est l’un des formats d’échange les plus largement utilisés dans les flux de travail d’animation 3D, d’architecture, d’ingénierie et de développement de jeux/VR. Des outils 3D principaux comme Maya, Blender, Cinema 4D, Unreal Engine et Unity prennent en charge l’importation et l’exportation de fichiers FBX. Lorsque des scènes, modèles, animations, textures et autres éléments sont exportés de 3ds Max au format FBX, ils peuvent être intégrés dans ces applications tout en conservant les matériaux, les coordonnées de mappage, les textures, les lumières, les caméras et les données d’animation clé intactes. Cela facilite le partage d’actifs fluide et les flux de travail collaboratifs. En plus du FBX, des formats de fichiers tels que OBJ, 3DS et DXF permettent de déplacer des modèles, des scènes et des données CAO entre 3ds Max et des projets open-source comme Blender ainsi que des outils CAO mécaniques commerciaux. Sa compatibilité croisée permet aux utilisateurs dans les domaines de l’AEC et de la conception de produits d’intégrer les visualisations et animations de 3ds Max dans leurs chaînes d’outils de conception standard.

Quels formats de fichiers 3ds Max prend-il en charge pour l’exportation et l’importation de conceptions ?

Autodesk 3ds Max offre une large interopérabilité de formats de fichiers pour des flux de travail de partage d’actifs fluides. Pour les scènes et données d’objets 3D générales, les principaux formats d’exportation incluent FBX, OBJ, 3DS et DWG. Le format FBX préserve les matériaux, les textures, l’éclairage, les caméras et les données d’animation pour faciliter les transferts compatibles entre 3ds Max et les moteurs de jeu comme Unity ou les outils de création de contenu numérique comme Autodesk Maya. Les formats OBJ et 3DS capturent la géométrie de maillage modifiable et les matériaux pour l’échange avec d’autres applications 3D. L’exportation DWG transmet des données de dessin 2D pour les architectes et les ingénieurs ayant besoin d’intégrer des modèles de visualisation avec la documentation CAO. 3ds Max prend en charge nativement des formats 3D standards comme FBX, OBJ, 3DS et DXF pour permettre l’intégration de modèles externes, animations et données de scènes. Des options spécifiques d’importation CAO sont également disponibles pour intégrer des données de conception de produits dans les visualisations via les formats d’échange universels STEP et IGES. Des images aux formats JPG, PNG et autres standards peuvent être importées comme cartes de textures. Pour le rendu, des sorties d’images ou de vidéos standardisées en MP4, AVI, TIFF ou JPEG facilitent l’inclusion dans la documentation, les livrables marketing ou les pipelines de contenu numérique. Des formats spécialisés comme VRML et STL peuvent également être exportés pour la visualisation interactive 3D sur le web ou les applications d’impression 3D.

3ds Max est-il considéré comme convivial pour les utilisateurs débutants ?

Oui, 3ds Max est convivial pour les utilisateurs débutants grâce à son interface utilisateur flexible et personnalisable, ses matériaux d’apprentissage pour débutants et son accent sur la facilité d’utilisation pour les flux de travail courants. Premièrement, 3ds Max propose une interface utilisateur personnalisable et réactive qui permet aux débutants d’adapter la disposition à leurs préférences. Deuxièmement, 3ds Max fournit une documentation complète, des tutoriels et des ressources d’apprentissage pour différents niveaux d’expérience. La documentation d’aide en ligne explique clairement les concepts fondamentaux et guide l’utilisation des outils. De nombreux tutoriels vidéo sur YouTube et des sites de formation comme Pluralsight offrent des conseils étape par étape adaptés aux débutants. Le site web Area d’Autodesk regroupe des tutoriels gratuits, des fichiers de projet et des parcours d’apprentissage organisés pour les novices. Enfin, les primitives simplifient la création de formes de base, les modificateurs permettent une expérimentation itérative et les interactions dans la vue, comme l’orbitage ou le panoramique, semblent naturelles. La conception de l’interface utilisateur regroupe logiquement les outils connexes dans des panneaux, facilitant la découverte.

3ds Max : Devriez-vous l’acheter ? Le verdict de l’architecte !

Quelles sont les capacités de rendu de 3ds Max ?

Adobe 3ds Max offre diverses capacités de rendu qui peuvent bénéficier aux architectes et aux designers par Arnold, ainsi que différentes options tierces, des fonctionnalités d’animation/VR et un support en temps réel. Premièrement, 3ds Max dispose d’un moteur de rendu physique intégré appelé Arnold qui offre un rendu photoréaliste. Arnold prend en charge des techniques avancées telles que l’illumination globale, les lumières de surface et l’éclairage basé sur l’image pour simuler l’éclairage du monde réel. Arnold est hautement optimisé pour le rendu CPU et GPU pour produire rapidement des cadres finaux de haute qualité et des rendus interactifs. Deuxièmement, 3ds Max possède une architecture ouverte qui prend en charge de nombreux moteurs de rendu tiers comme V-Ray, Corona et Redshift. Ces derniers offrent des approches alternatives de rendu avec des fonctionnalités uniques. V-Ray propose un débruitage par IA, des capacités de rendu dans le cloud et des passes de rendu avancées. Redshift utilise l’accélération GPU pour une vitesse incroyable tout en atteignant des résultats sans bruit. Corona dispose d’un système de matériaux basé sur des nœuds intuitif adapté à la visualisation architecturale. Enfin, 3ds Max offre des flux de travail de rendu d’animation, de réalité virtuelle et en temps réel grâce à des intégrations avec des moteurs de jeu comme Unity et Unreal. Les utilisateurs peuvent visualiser des conceptions de manière interactive avec des retours immédiats, permettant plus de créativité. Le rendu VR prend en charge les panoramas à 360 et les sorties stéréo pour créer des expériences immersives.

3ds Max inclut-il des capacités de modélisation des informations du bâtiment (BIM) pour une meilleure gestion de projet ?

Oui, Autodesk 3ds Max intègre des fonctionnalités et des flux de travail BIM (Building Information Modeling) avancés. 3ds Max prend en charge l’importation et l’exportation de fichiers Revit.RVT contenant des modèles complets d’informations sur les bâtiments. La capacité à associer de telles visualisations réalistes de 3ds Max avec les données structurées BIM sous-jacentes améliore la compréhension de l’intention architecturale et de conception. 3ds Max permet aux concepteurs CAO travaillant avec AutoCAD ou Civil 3D d’intégrer leurs dessins d’ingénierie, plans de construction, etc., directement via la prise en charge native de l’importation DWG/DXF. Les données architecturales et d’ingénierie combinées permettent aux utilisateurs d’évaluer visuellement les conceptions dans leur contexte et de coordonner entre les disciplines en exploitant les processus BIM au sein de 3ds Max. Les modèles et les flux de travail accélérés dans 3ds Max aident également à standardiser et rationaliser les échanges afin que les parties prenantes du projet puissent efficacement composer des visualisations 3D, des animations de walkthrough ou du contenu marketing en utilisant l’ensemble de données BIM unifié.

Comment 3ds Max facilite-t-il les capacités de collaboration entre les équipes ?

3ds Max facilite la collaboration grâce à des outils intégrés de référencement/lien, des interfaces/workflows personnalisables et un support pour les formats standards cruciaux de l’industrie. Premièrement, 3ds Max dispose de plusieurs outils intégrés qui permettent une collaboration efficace entre les membres de l’équipe sur le même projet. Le gestionnaire de liens de fichiers permet aux utilisateurs de connecter leurs fichiers 3ds Max à des fichiers d’autres applications comme Revit et AutoCAD. Cela permet de mettre à jour automatiquement les modifications apportées dans ces fichiers dans 3ds Max, rationalisant ainsi le flux de travail. Deuxièmement, 3ds Max offre des espaces de travail personnalisables et des options d’interface utilisateur pour s’adapter à différents pipelines de production et besoins des utilisateurs. Les utilisateurs peuvent optimiser leurs flux de travail en créant des menus personnalisés, des barres d’outils et des raccourcis clavier. Ceux-ci peuvent être partagés à travers une équipe pour standardiser certaines fonctions, facilitant ainsi une meilleure formation et l’intégration de nouveaux utilisateurs. L’interface utilisateur est également prête pour les DPI élevés et réactive, offrant une flexibilité dans les configurations d’affichage. Enfin, 3ds Max a élargi le support pour les formats standard de transfert d’actifs tels que FBX, glTF, USD, et plus encore. L’exportateur glTF amélioré fournit aux équipes un format efficace pour déplacer des actifs 3D dans des applications en temps réel et des expériences web. Le support pour USD facilite l’assemblage de scènes complexes avec des capacités de superposition et de référencement.

Quelles sont les exigences matérielles minimales pour exécuter 3ds Max ?

Les exigences matérielles minimales pour exécuter 3ds Max sont un CPU 64 bits à haute fréquence d’horloge, 16 Go de RAM ou plus, un GPU NVIDIA RTX compatible CUDA avec 2 Go de VRAM ou plus, et Windows 10/11. Premièrement, les exigences du CPU (processeur) sont un CPU multi-cœur Intel ou AMD 64 bits avec support de l’ensemble d’instructions SSE4.2. Des modèles spécifiques comme l’AMD Ryzen 9 3950X sont recommandés pour des performances optimales. 3ds Max peut utiliser des CPUs multi-cœurs, et la vitesse d’horloge brute est généralement plus impactante que le nombre de cœurs pour la plupart des flux de travail. Deuxièmement, l’exigence minimale de RAM (mémoire) est de 4 Go, mais 8 Go ou plus sont fortement recommandés pour des performances fluides. 16 Go ou plus sont suggérés pour les scènes complexes. Une RAM suffisante est critique pour éviter les ralentissements lors du travail avec de grands modèles ou le rendu de cadres élaborés. Troisièmement, un GPU NVIDIA ou AMD avec au moins 2 Go de VRAM est requis pour afficher correctement les graphiques 3D. Des modèles comme la série Nvidia RTX avec de nouvelles capacités de calcul CUDA sont recommandés pour le rendu GPU avec Arnold ou d’autres moteurs. Cela accélère considérablement les temps de rendu par rapport au CPU seul. Enfin, 3ds Max nécessite Windows 7 (64 bits) ou des versions plus récentes comme Windows 10/11. Il n’est actuellement pas pris en charge sur macOS ou sur des appareils mobiles/portables. D’autres exigences incluent une souris à 3 boutons, au moins 9 Go d’espace disque pour l’installation et une connexion internet pour la licence.

À quelle fréquence 3ds Max est-il mis à jour ?

3ds Max est mis à jour sur un cycle de sortie annuel par Autodesk pour introduire de nouvelles fonctionnalités et améliorations et soutenir les dernières technologies matérielles/système d’exploitation pour l’animation 3D et la modélisation. Les lancements de versions majeures ont lieu chaque année en mars-avril. Ces mises à jour représentent des jalons importants incorporant de nouveaux outils basés sur les demandes des utilisateurs pendant la période de test bêta extensive et des mises à jour architecturales sous-jacentes. Autodesk publie une mise à jour environ chaque trimestre pour fournir des correctifs de bugs, des changements de compatibilité et des ajouts mineurs de fonctionnalités. Les utilisateurs ont la possibilité de décider s’ils souhaitent mettre à jour en milieu de version. Des mises à jour publiques mineures peuvent survenir pour adresser des crashs logiciels ou des problèmes signalés par la communauté des utilisateurs. Ceux avec des abonnements actifs ont droit à toutes les mises à jour logicielles gratuitement dans le cadre des avantages de l’abonnement. Les détenteurs de licences perpétuelles doivent payer pour un package de maintenance pour recevoir des mises à jour au-delà de la première année, un coût récurrent supplémentaire.

Existe-t-il une version mobile ou une application de 3ds Max pour le travail sur site et les présentations ?

Non, il n’existe pas de version mobile ou d’application officielle du logiciel 3ds Max d’Autodesk. Les capacités avancées de 3ds Max pour la modélisation 3D haut de gamme, l’animation et la visualisation photoréaliste signifient qu’il repose sur les ressources matérielles importantes offertes par les stations de travail de bureau et ne convient pas bien aux plateformes mobiles. Autodesk propose des applications mobiles complémentaires qui permettent de compléter ou d’assister certains flux de travail 3ds Max via des tablettes/smartphones. L’application Project Fusion se connecte avec le rendu cloud Autodesk à partir de scènes 3ds Max afin que les utilisateurs puissent surveiller la progression des travaux et partager les visualisations rendues à l’aide d’appareils mobiles. Plusieurs visualiseurs mobiles tiers prennent en charge les formats d’exportation de scènes 3ds Max communs comme FBX, OBJ et STL, permettant une visualisation 3D essentielle et des fonctionnalités AR/VR en exploitant le matériel mobile. Avec un accès à distance aux stations de travail 3ds Max via des applications comme Teradici, le logiciel est accessible lorsqu’une revue/présentation de projet sur site par les parties prenantes est nécessaire.

3ds Max : Devriez-vous l’acheter ? Le verdict de l’architecte !

Quels sont les avantages de 3ds Max ?

Voici les avantages de l’utilisation de 3ds Max :

  • Capacités de modélisation robustes : 3ds Max offre un outil de modélisation complet pour les débutants et les professionnels. Il fournit diverses primitives géométriques, une architecture de plugin flexible et un ensemble de modificateurs, permettant de modéliser facilement des formes complexes.
  • Rendu de haute qualité : Les capacités de rendu de 3ds Max sont très estimées dans l’industrie pour produire des images photoréalistes. Il prend en charge diverses options de rendu, y compris le moteur Arnold intégré, qui offre des résultats détaillés et réalistes.
  • Support étendu des plugins : L’un des avantages clés de 3ds Max est son extensibilité via des plugins. Le logiciel prend en charge de nombreux plugins et scripts tiers qui peuvent considérablement améliorer ses fonctionnalités.
  • Standard de l’industrie : 3ds Max est reconnu comme un logiciel standard de l’industrie, notamment en architecture, conception de jeux et cinéma. Son utilisation répandue dans les environnements professionnels signifie une grande communauté d’utilisateurs et une richesse de ressources d’apprentissage disponibles.
  • Interface conviviale : 3ds Max est connu pour avoir une interface utilisateur conviviale pour les artistes. Le logiciel est conçu pour être intuitif, avec des espaces de travail personnalisables qui permettent aux utilisateurs d’adapter l’interface à leur flux de travail.
  • Polyvalence et intégration : 3ds Max est un logiciel polyvalent qui excelle dans divers aspects de la création de contenu 3D, y compris la modélisation, l’animation et le rendu. Il offre également une bonne interopérabilité avec d’autres produits Autodesk et des logiciels tiers, facilitant son intégration dans les pipelines existants.

Quels sont les inconvénients de 3ds Max ?

Voici les inconvénients de l’utilisation de 3ds Max :

  • Licence coûteuse : 3ds Max est connu pour sa licence plutôt coûteuse. Cela peut être un inconvénient significatif pour les débutants, les petites entreprises ou les artistes indépendants qui peuvent manquer de fonds pour se permettre le logiciel. Le coût élevé peut limiter l’accessibilité et créer une barrière à l’entrée pour ceux intéressés par la modélisation et l’animation 3D.
  • Courbe d’apprentissage abrupte : 3ds Max est un outil puissant avec une courbe d’apprentissage abrupte. Cela signifie que l’utilisation compétente du logiciel peut prendre beaucoup de temps et d’efforts. La complexité de l’interface utilisateur, avec de nombreux menus et options à explorer, peut être écrasante pour les nouveaux utilisateurs.
  • Outils d’animation limités : 3ds Max a été critiqué pour ses outils d’animation limités. Cela peut désavantager les utilisateurs spécifiquement intéressés par l’animation, car ils peuvent devoir utiliser un logiciel supplémentaire pour atteindre leurs résultats souhaités.
  • Physique dépassée : Certains utilisateurs considèrent le moteur physique de 3ds Max comme obsolète et nécessitant une mise à jour. Cela peut limiter le réalisme et la précision des simulations, ce qui peut être un inconvénient pour les projets nécessitant des niveaux élevés de réalisme physique.
  • Temps de rendu : Le rendu de haute qualité dans 3ds Max peut être chronophage, en particulier sur des PC de milieu de gamme. Cela peut ralentir le flux de travail et augmenter le temps nécessaire pour compléter les projets. Le temps de rendu peut poser problème pour les utilisateurs travaillant sur des modèles ou des animations complexes.
  • Problèmes d’interface : Certains utilisateurs ont signalé des problèmes avec l’interface de 3ds Max, comme un manque d’anti-aliasing et des lags. Ces problèmes peuvent affecter l’expérience utilisateur, rendant le logiciel moins agréable et efficace. Les problèmes d’interface peuvent également augmenter la difficulté de composer des scènes pour l’animation.

Que disent les avis et retours des clients sur 3ds Max ?

Les avis et retours des clients sur le logiciel de modélisation et d’animation 3D 3ds Max d’Autodesk sont généralement positifs, compte tenu de son adoption étendue et de sa fiabilité dans les industries des médias et du divertissement, de la visualisation architecturale et de la conception de produits après plus de 30 ans de développement continu. De nombreux utilisateurs mettent en avant l’ensemble expansif d’outils robustes de modélisation polygonale, NURBS et de subdivision qui permettent de créer des actifs et des scènes 3D détaillés avec précision. Les ensembles d’outils d’animation intégrés offrent également un contrôle sophistiqué du rigging et de l’animation par images clés, adaptés à divers pipelines de production de films, de télévision et de jeux. L’intégration avec des moteurs de rendu comme Arnold, V-Ray et d’autres est louée pour faciliter l’éclairage photoréaliste complexe, l’ombrage et l’imagerie rivalisant avec la qualité des caméras réelles à travers des scénarios utilisateurs nécessitant des visuels de haute fidélité. Les critiques applaudissent également 3ds Max pour sa forte interopérabilité avec les formats FBX, CAD et BIM qui facilitent les flux de travail de partage d’actifs dans des environnements collaboratifs. Certaines critiques citent l’interface dense et la vaste sélection d’outils comme initialement intimidantes pour les nouveaux adoptants. Les entreprises soulignent la transition du modèle de licence vers des plans d’abonnement par rapport aux options perpétuelles passées, introduisant des problèmes de budgétisation.

Verdict d’ArchitectureRéseau : Devriez-vous acheter 3ds Max ?

Le verdict d’ArchitectureRéseau est que 3ds Max est un investissement incontournable pour les architectes en raison de sa puissance de modélisation, de ses capacités de rendu et de ses fonctionnalités de collaboration. Premièrement, 3ds Max est considéré comme l’un des outils logiciels de modélisation, d’animation et de rendu 3D les plus influents et polyvalents. Il offre des fonctionnalités et des capacités spécialement conçues pour la visualisation architecturale, incluant des outils de modélisation avancés, des contrôles de texturage détaillés, des effets d’éclairage réalistes et un rendu de haute qualité. Deuxièmement, les critiques et opinions d’experts indiquent que 3ds Max offre une excellente valeur et un retour sur investissement pour la plupart des entreprises d’architecture et des professionnels de la visualisation. Il reçoit des éloges constants pour son interface intuitive, ses flux de travail permettant de gagner du temps et sa capacité à produire des rendus et animations architecturaux photoréalistes. Enfin, la courbe d’apprentissage nécessaire pour maîtriser 3ds Max et le modèle de licence par abonnement en cours. Les utilisateurs moins expérimentés peuvent s’attendre à un investissement de temps significatif pour acquérir une compétence.

Quelles sont les autres options de logiciels d’architecture ?

Voici quelques autres options de logiciels d’architecture en dehors de 3ds Max :

  • Cedreo : Cedreo est un logiciel basé sur le web qui permet aux architectes, designers, constructeurs et rénovateurs de créer des plans d’étage 2D et 3D, des rendus et des visites virtuelles. Il aide les utilisateurs à gagner du temps, à réduire les coûts et à améliorer la satisfaction des clients en rationalisant le processus de conception et en facilitant la communication et la collaboration.
  • SketchUp : SketchUp est un logiciel de modélisation 3D facile à utiliser et à apprendre. Il permet aux architectes et aux designers de créer, éditer et partager des modèles 3D de bâtiments, de paysages et d’intérieurs. SketchUp offre également une vaste bibliothèque de modèles 3D, de matériaux et de plugins accessibles en ligne.
  • Chief Architect : Chief Architect est un logiciel pour la conception résidentielle et commerciale légère. Il permet aux utilisateurs de créer des plans d’étage 2D et 3D, des élévations, des sections, des détails, des rendus réalistes et des walkthroughs 3D. Chief Architect possède également une base de données complète de produits de construction, de matériaux et de meubles qui peuvent être glissés et déposés dans la conception.
  • Planner 5D : Planner 5D est un logiciel en ligne adapté à la conception intérieure, à l’immobilier et aux projets de bricolage. Il permet aux utilisateurs de créer des plans d’étage 2D et 3D, de meubler et de décorer l’espace, et de visualiser le résultat en 3D. Planner 5D possède également une communauté d’utilisateurs qui peuvent partager leurs conceptions et obtenir des retours.
  • Revit : Revit est un logiciel basé sur l’approche BIM. Il permet aux utilisateurs de créer des modèles 3D de bâtiments qui peuvent être mis à jour et modifiés automatiquement dans toutes les vues et documents. Revit offre également des fonctionnalités pour l’analyse, la simulation et la documentation de conception.

3ds Max nécessite-t-il des périphériques spéciaux pour une meilleure productivité ?

Voici quelques périphériques spéciaux de 3ds Max pour une meilleure productivité :

  • Tablette graphique : La meilleure tablette graphique pour les architectes avec sensibilité à la pression permet une modélisation et une sculpture précises et intuitives dans 3ds Max. La possibilité de dessiner des idées directement dans 3ds Max accélère la conception et la création de pinceaux personnalisés.
  • Souris 3D : La meilleure souris 3D pour les architectes comme la 3Dconnexion SpaceMouse offre à 3ds Max un moyen efficace de naviguer et de manipuler le viewport 3D. Faire rapidement des orbites, des panoramiques, des zooms et ajuster les vues sans nécessiter le clavier permet de gagner beaucoup de temps.
  • Souris de jeu : La meilleure souris de jeu pour les architectes avec de multiples boutons programmables peut automatiser les tâches répétitives dans 3ds Max grâce à des affectations de macro. Personnaliser les boutons pour répondre à des flux de travail spécifiques augmente l’efficacité.
  • Stream deck : Le meilleur dispositif externe pour les architectes est un clavier personnalisable avec des touches LCD qui déclenchent des macros, des raccourcis et plus encore sur 3ds Max. Le retour visuel aide la mémoire, réduisant la charge cognitive.
  • Écran à stylet : Le meilleur écran à stylet pour les architectes comme le Wacom Cintiq permet à 3ds Max de dessiner directement sur l’écran avec sensibilité à la pression. Il offre la précision pour la sculpture, la texturation et la peinture dans 3ds Max.
  • Moniteurs doubles : La meilleure configuration multi-moniteurs pour les architectes offre plus d’espace écran pour gérer les panneaux de l’interface dans 3ds Max. Avoir des images de référence ou des rendus visibles sur le second moniteur améliore le flux de travail.

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